北大侠客行MUD论坛

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 新手 wiki 升级
查看: 79627|回复: 382

【意见征集】关于最近和将来要对功夫系统的改动

[复制链接]
发表于 2009-8-26 13:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt,欢迎发表意见,就事论事,不许人身攻击!
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-8-26 13:25:48 | 显示全部楼层
我先问wiz几个问题:大方向有考虑过玩家的意见吗?有把整个模型推出来跟玩家探讨过没有?

对于现在变革,我看到的:一招晕cut,busy削弱,据说强力连招也要削弱,那wiz想要一个什么模式呢?
恕我不负责任的猜测一下:平砍是王道?大家以后都只能拿长剑对砍,鸡腿对敲了?


现在的修改,说白了,就是倒退

玩家成长太快?这个绝对不是改功夫的理由or借口

看看现在job,哪个不是奖励动辄上万,一年前有几个job有这么多奖励

现在功夫系统,说简单也简单,busy,成功了,再一个pfm或者直接用平砍砍死
但是busy失败呢?对方先出招呢?没有busy的门派呢?
于是有一招晕,有强力连招,有各种buff和特殊pfm
wiz看到的,只是事物的一面,现在负责功夫的wiz,你敢说你对北侠所有的pfm都了解?对所有的job模式都清楚?
如果不清楚,那么,也请听听玩家的意见!

[ 本帖最后由 zhh 于 2009-8-26 01:31 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:26:16 | 显示全部楼层
占楼睡觉去

评分

参与人数 1精华 -10 -1 收起 理由
zhh -10 -1 技术贴灌水!!!

查看全部评分

北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:26:33 | 显示全部楼层
说下我的看法:

1、建议尽量符合金庸小说原貌。比如点穴,据说武林中是存在这种神乎其神的技能滴。

2、建议尽量符合常理。一个初出茅庐的小毛孩子,你让他一指头就点晕一个武林名宿,这个笑话就闹大了。人家也不是白混的。

3、不说了,wiz也不容易,玩家也不容易,大家一起商量着怎么玩就是了。

总结一下:

怎么改我都没意见,因为我现在还什么pfm都出不来。

实在不行我删号重新练一个也不慢,嘎嘎

[ 本帖最后由 zmeng 于 2009-8-26 01:37 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:29:07 | 显示全部楼层
修改pfm并不代表以后就只能平砍,那是delete pfm

连招还在,那叫爆发
busy还在,那叫限制
buff还在,那叫dps
限制也还在,不记得是哪个名词了

该在的pfm都在,北侠主要是单p,借用图形网游的话说,哪个网游单对单是aoe比dps强?

pfm调整为的就是丰富战斗系统,可以看看白菜在一招晕投票的最新回答,北侠的战斗只会越来越丰富,各种状态控制,各种进攻防守都会加入
whuan前几天还开了个帖子,让玩家构思有趣的状态,后来成了水帖,难道大家不觉得whuan的发这个帖子的含义?

pfm调整的反弹,更多的是安于现状了,调整后担心玩不了了,特别最怕的就是削弱,因为削弱就等于看着自己的努力付诸东流。试问,北侠那么多年的修改,玩家提议更多的是buff还是cut?看北侠越来越快的成长速度就知道结果了。


玩家成长太快?这个绝对不是改功夫的理由or借口
看看现在job,哪个不是奖励动辄上万,一年前有几个job有这么多奖励


这就是当奶妈的后果,该cut的一定要cut,该改的一定要改,功夫系统和任务系统是密不可分的,任何一个不正常都会影响到另一个,这不叫理由,也不叫借口

这个改动的问题,wiz板块已经讨论过很久了。现在模型也做出来了,为所有pfm统一模型,更有利于平衡的设计,现在北侠还有个问题,就是时间太长,不同wiz做的不同的武功太难平衡

总之,小雪说的好,静观其变,等新pfm体系整个出台,再判断改动的是否有利,那才是正确的做法
pfm要改,方向可以说是定了,玩家应该是帮忙测试新的体系和模型是否有bug、硬伤,至于威力、参数之类的,等整个新pfm系统出来才能说,现在就说,等于用新系统和老系统对比,有可比性吗?

说我玩家也罢,说我wiz也罢,反正我到现在都从没把自己当做wiz,就只是个小策划,设计点东西给北侠添砖加瓦。这些言论,说是wiz的立场也罢,说是玩家的立场也罢,反正在我看来,只是个人观点,不代表任何一方

各位,当局者迷,旁观者清,还是要冷静地想想啊。小雪就很冷静,当然和她是新人有关,老人的牵挂难免很多。

[ 本帖最后由 zgbl 于 2009-8-26 01:50 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:31:35 | 显示全部楼层
pfm是应该削弱,使用pfm应该只是手段,而不能一招定输赢,不能谁先出招谁就是赢家
所以busy时间要缩短命中要降低,一招晕要改掉
玩家气血要加长,pfm威力减小,花样增多才是目的

[ 本帖最后由 lanwfy 于 2009-8-26 02:23 PM 编辑 ]
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:40:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhh 于 2009-8-26 01:25 PM 发表
我先问wiz几个问题:大方向有考虑过玩家的意见吗?有把整个模型推出来跟玩家探讨过没有?

对于现在变革,我看到的:一招晕cut,busy削弱,据说强力连招也要削弱,那wiz想要一个什么模式呢?
恕我不负责任的猜测一 ...


至少80%以上的人都是这么做的

busy失败了,再去busy……
对方先出招,等待对手busy失败的那一瞬间,如果对手busy你没失败,那就等死吧……或者special chainless
没有busy的门派?出师去有buys的门派去……

关于大方向,我无话可说,如果我是icer或者whuan,也许能说两句……

看张纪中版的射雕英雄传,总觉得不如原著写得好,究其原因,每个人心中都有一个自己的郭靖黄蓉,张纪中非要弄一个大家都能看得到的周迅版黄蓉和李亚鹏版郭靖出来,结果和我心中的郭靖黄蓉落差太大……

北侠也是如此,每个人心中都有自己的北侠……
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2009-8-26 13:46:30 | 显示全部楼层
原帖由 safeguard 于 2009-8-26 01:40 PM 发表


至少80%以上的人都是这么做的

busy失败了,再去busy……
对方先出招,等待对手busy失败的那一瞬间,如果对手busy你没失败,那就等死吧……或者special chainless
没有busy的门派?出师去有buys的门派去…… ...



80%的人?有多少门派有busy?或者说有好的busy?
丐帮/武当/雪山

武当太极剑泛滥的原因很简单,只是wiz不想改罢了

其他门派的job模式,我想safeguard有时间可以多观察观察再发言
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:48:14 | 显示全部楼层
巫师说的busy 一招晕 强力pfm应该不是cut 而是做合理性的修改,让战斗变化更加丰富与合理。
反正现在只是讨论阶段,希望巫师全部修改完成后,给一个全部改动地细节,然后大家去测试站一起测试,也给巫师一个完整地反馈。
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
发表于 2009-8-26 13:51:50 | 显示全部楼层
小希也很冷静,赞一个
老手有老手的优势,那是经验,但经验不应该拿来做一味的反对,而应该拿来理性的推进北侠的发展
新手也有新手的优势,没牵挂,旁观者清
北大侠客行Mud(pkuxkx.com),最好的中文Mud游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|北大侠客行MUD ( 京ICP备16065414号-1 )

GMT+8, 2024-11-19 04:23 AM , Processed in 0.010755 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表