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楼主: titan

建议定期reboot

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发表于 2009-7-9 21:01:57 | 显示全部楼层
支持titan,其实titan的本意是好的,就是让服务器能够更稳定的运行,定期重启应该是一个广大玩家能够接受的办法,最起码比现在不知道什么时候重启要强一百倍,巫师不信可以发起一个投票,看看大家愿意维持现状还是定期重启!
    再次支持titan!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-9 22:27:33 | 显示全部楼层
titan就象是勇于进谏的魏征,提出了许多好的建议和想法,只是被采纳得太少了。titan的这些意见,代表了很多玩家的心声,如果有不合理的地方巫师们可以指出来不予采纳,但是不要把titan的想法一棍子打死。巫师难道不希望和玩家多沟通交流吗?titan就代表了玩家的喉舌,整个北侠象titan 这样积极提建议的玩家太少太少了,就算他的想法在巫师的眼里有很多不合理的地方,但是titan并不是巫师,他是纯粹站在玩家的角度来为北侠着想的,象我们玩家,有几个人知道是否宕机并不影响服务器的速度,以往出现lag的现象都是以宕机这种方式解决的,想当然我们会觉得定期宕下机比较好,能保证服务器的流畅运行。
再比如新家的放置问题,为什么很多玩家喜欢堆放大批装备在家,因为兵器谱难得,全北侠就一本。而巫师给荣宝斋增加的显示装备孔数和属性的福利,本来是为了方便玩家鉴定的另一途径,也被某些人利用,24小时的挂机在荣宝斋买别人不小心卖掉的好装备。以前不显示属性的时候,想要在荣宝斋淘宝的玩家,需要有大量的金钱做后盾,而现在,只需要几句触发,就可以轻易的不劳而获。巫师们可否考虑一下取消荣宝斋装备的显示问题呢?增加的这个福利,变成了某些机器人淘宝的专用福利了。
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发表于 2009-7-9 23:44:44 | 显示全部楼层
定期reboot 真的是不错的建议。 省的大家提心吊胆。做什么都可以提前安排。

这个家里能放好多东西,确实是个问题。 增加系统负担。
jason 这样做,促进大家养成整理物品,收拾房间的习惯。这个习惯不管在游戏里,还是在生活里,都是好习惯。
说到鉴定问题, 其实大家对1o 的装备都不怎么感冒。 防具1o的大家都是直接卖掉的吧。 武器1o的,就算是damage 到了200以上,也只有新手看得上眼。 所以1o的东西其实不用鉴定,看一下,是1o的,全卖掉算了。 偶尔卖掉点好的,也是造福新手啊。
2o 的冷兵器,其实也可以卖掉。 2o 的其他东西就留家里,只要房间维持现状的样子,推半天鉴定一顿想来应该是没问题的。  
大家呼吁duno 发布一个“脱衣服,穿衣服”鉴定物品的机器人吧。省得大家都等兵器谱。

[ 本帖最后由 ppeng 于 2009-7-10 12:10 AM 编辑 ]
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发表于 2009-7-10 00:33:50 | 显示全部楼层
首先说明一点:服务器非正常宕机跟运行时间没有必然关系,没有任何理由可以保证一次重启之后10天或者15天之内宕机的几率会减小。实际上,坚持到非常正常宕机有助于巫师发现和修正宕机bug,从而延长mud运行时间。如果玩家一定要疑神疑鬼,那应该从服务器刚刚重启就开始了。
然后是jason改新房物品数量限制的原因:新房不cleanup之后玩家囤积的物品急剧增加,几个月前我记得服务器运行了十几天对象数量也就在2w-3w左右,现在是5w,大大加大了系统负担,导致mud处理速度变慢,玩家感觉lag。
在房间里囤积东西的现象早已有了,几年以前我就在玩家的房间里经常看到几百样东西。只不过那个时候房间还cleanup,时间就了丢的可能性很大,所以玩家一般在房间里放些不重要的吃的喝的以及做任务的物品等等,问题也不是很严重。装备和宝石系统出现之后玩家囤积物品的需求大幅上升,有人说因为鉴定太贵,囤积起来鉴定就不贵了么?有人说兵器谱难找,为什么没有人站出来提供一个公共机器人一直拿着兵器谱为大家提供免费的甚至收费低廉的服务呢?况且大部分信息wield一下就能了解,实在不行卖掉,好的再买回来,付出的成本又有多少呢?至于当铺有人挂,那其实和没有人提供兵器谱机器人是一个问题,玩家之间内部解决最好。
玩家的想法总是很直接:一个一个鉴定麻烦:扔家里等批处理;家里东西会丢:要求家里不丢东西;系统变慢:要求定时重启清理物品。至于说一块干粮吃一天,不知道这一天是指游戏中的还是现实中的,如果是游戏中的,那现在就差不多是这个速度,如果是现实中的,这种建议是会大大简化玩家操作,那是不是改成不要吃东西更好?是不是改成不掉气血精神更简单?
玩家希望降低难度,简化操作的心情可以理解,但太简单,太没难度了是不是也就没什么可玩的了?如果玩家之间可以互相协作来降低难度,为什么非要修改系统?鉴定贵、麻烦可能是个问题,但如果真的免费,简单了,只要房间东西不丢,玩家就不会在房间里囤积物品了吗?只要有价值,值得暂时保留的东西存在并且不断产生出来,囤积现象是否存在我觉得跟鉴定是否麻烦没有必然的关系。是不是又觉得应该修改房间可以无限存东西,修改当铺可以无限当东西了呢?呵呵.....
我并不反对应有的简化操作修改,读书加上次数等等类似的修改我做了很多,一是方便玩家,二是降低系统负担。但类似房间不cleanup这种,我觉得助长囤积东西风气的成分更大一些。如果我是玩家,有个地方放东西离线也不丢,我也不缺钱的话,我也会堆一屋子的。而定时的cleanup或者离线清理,则会促使我尽快将东西处理,养成良好习惯,也降低系统负担。
如果一定认为是鉴定问题导致的囤积,那可以将百晓生的鉴定降低为10silver一次,然后恢复房间的cleanup,这个解决方案大家满意否?
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发表于 2009-7-10 00:54:21 | 显示全部楼层
看了以上的帖子,觉得玩家和wiz思考问题出发点不同。比如icer说“实际上,坚持到非常正常宕机有助于巫师发现和修正宕机bug,从而延长mud运行时间。”感觉服务器是拿来做test run的,暴露问题分析问题解决问题。titan提出定期重启可以规划自己task,练功和学习时间是从便利玩家角度来考虑的,也不无道理。电信线路割接,设备改配置也是经常的事,只要提前发通知对客户影响就不大。金融行业的关键应用对可用性要求很高,五个9以上,但也并不是坚持的越久越好,总是会有scheduled downtime,理论上是可以缩短平均故障恢复时间的。
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发表于 2009-7-10 01:01:49 | 显示全部楼层
我是支持对屋子里的物品做数量限制的。屋子里堆一堆东西的都是推车的机器人,不能因为方便机器人而搞慢服务器,妨碍做任务的活人。
不过荣宝斋里似乎不能打斗,所以这个玩家之间解决很难实现,那个挂机卖东西的机器人根本就不会理会其他人的看法。想把他搬走呢又没法动手。上次有人已经想先roar后卖了,可惜不成。
那么就把荣宝斋那儿改成能动手吧。


原帖由 icer 于 2009-7-10 12:33 AM 发表
至于当铺有人挂,那其实和没有人提供兵器谱机器人是一个问题,玩家之间内部解决最好

[ 本帖最后由 sway 于 2009-7-10 01:06 AM 编辑 ]
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发表于 2009-7-10 01:35:00 | 显示全部楼层
原帖由 inspire 于 2009-7-10 12:54 AM 发表

看了以上的帖子,觉得玩家和wiz思考问题出发点不同。比如icer说“实际上,坚持到非常正常宕机有助于巫师发现和修正宕机bug,从而延长mud运行时间。”感觉服务器是拿来做test run的,暴露问题分析问题解决问题。titan ...


我的意思是巫师的责任是尽量维持游戏的正常运行,如非必要,尽量不去打断玩家的游戏过程。定期重启,即使假设有助于提高系统稳定性,能在重启后一段时间保证系统不再当机,那也一样会损害部分玩家的利益,比如那些辛苦搬师傅的,比如那些上岛的,难道应该为了避免一部分人可能的损失而增加另一些人确定的损失?还是应该尽量让所有人都少损失?如果巫师不是坚持不懈地追查,修改当机问题,而是早就采取定期当机的鸵鸟做法,那可能现在服务器还处于两三天当机一次的状态,难道这就是玩家所希望的?
北侠从来就是个重视玩家意见的mud,但我也早已说明:巫师的责任是维护mud的稳定运行与生命力,而非在玩家的建议之间做一个天平,哪边声音大就听哪边的,如果一个mud巫师的看法、思路与玩家完全一致,那它唯一的结果就是变成一个简单、变态、最终没人玩的mud。
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发表于 2009-7-10 01:39:05 | 显示全部楼层
倒,你还熬夜呢!
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发表于 2009-7-10 01:40:12 | 显示全部楼层
原帖由 sway 于 2009-7-10 01:01 AM 发表

我是支持对屋子里的物品做数量限制的。屋子里堆一堆东西的都是推车的机器人,不能因为方便机器人而搞慢服务器,妨碍做任务的活人。

不过荣宝斋里似乎不能打斗,所以这个玩家之间解决很难实现,那个挂机卖东西的机器 ...


这个我跟别的巫师商量一下,如果没有其他影响可以修改。
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发表于 2009-7-10 01:40:59 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2009-7-10 01:39 AM 发表

倒,你还熬夜呢!


嗯,苦啊
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