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热搜: 新手 wiki 升级
查看: 8145|回复: 14

问下这是什么意思???

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发表于 2015-11-15 21:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
级别压制效果还有四十六天十小时二十七分二十四秒就要实行了,抓紧时间升级啊。
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发表于 2015-11-15 22:05:46 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 22:34:34 | 显示全部楼层
红烧肉回归了!!
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 楼主| 发表于 2015-11-15 22:47:01 | 显示全部楼层
有几个ID,一上线,就说超出经验支持,所有功夫降一级,好多特内呀。
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发表于 2015-11-15 23:15:38 | 显示全部楼层
回复 4# hongshaoye


    现在先天悟性对skill级别的影响不再受经验和年龄缓冲了,上线即刻受影响
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发表于 2015-11-16 16:22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 yanmr 于 2015-11-16 08:30 AM 编辑

因为很多人都压级,exp、gold、等级大大的脱节,使得等级这个东西变得很不重要——这都是心血啊,加强了100级以上的——多好啊,不升级,出了140级装备——多好啊,还不升级,兑换经验160%——好多啊,就是不升级,所以倒计时了。
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 楼主| 发表于 2015-11-17 21:49:00 | 显示全部楼层
意思就是不升不行?
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发表于 2015-11-18 07:34:03 | 显示全部楼层
如果实际级别低于系统希望级别的65%一下,显示红色。
65%-75%之间,显示白色,
75%-95%之间,显示绿色,
95%以上,显示蓝色。
年底生效之后,实际可升级到30级以上的id将受到以下影响(30-不受影响),
蓝色,将获得额外5%经验,潜能等奖励加成。
绿色,不变。
白色,正常奖励-2%。
红色,正常奖励-5%。

玩家任务npc可自带级别,级别大约在玩家满级的65%-85%之间。
玩家和npc将比较级别,差距20级以上可能产生碾压效果:
低级别人物(玩家或npc)产生额外攻防惩罚。
简而言之,就是保持级别比率越高,任务会比目前容易,级别差距过高,任务可能变难。
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发表于 2015-11-18 07:34:40 | 显示全部楼层
佛爷真是懒的可以。
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 楼主| 发表于 2015-11-20 19:51:05 | 显示全部楼层
佛爷真是懒的可以。
metatrader 发表于 2015-11-18 07:34 AM
嗯,这个我似乎明白一些了,糊涂的是,
为何几个ID一上线,就降all skills 1级呢?
都是出师或叛师,100M以上的。
帖子里好像没说降功夫呀。
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