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楼主: seagate

特效技能标准化改造之二

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发表于 2012-12-16 23:36:19 | 显示全部楼层
恳请sg不要再cut了,玩个游戏不就是玩个爽快劲吗。自从cut判师出师,我连练小号的心思都没了。现在游戏的可玩度可是大不如前,在一再cut输出命中可真是没意思了。
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发表于 2012-12-16 23:57:39 | 显示全部楼层
我说能不能搞点靠谱的。比如完善烂尾,或者直接把新内容做出来再改目前的架构?我感觉你这次修改是为了以后做铺垫。但是以后的内容现在还啥也没有就动手术,这也未免太冲动了吧。。。?

都知道尿毒症要换肾,但是在还没有肾源的情况下先开刀把坏死的肾拿掉不是很搞笑么。。?
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发表于 2012-12-17 10:01:20 | 显示全部楼层
六脉神剑的六剑齐发(连招),调整了指法和剑法之间的平衡关系,大幅增加命中,略微增加伤害,内力消耗增加,自身busy时间减少0.5s(这个调整目前是测试版,设置参数未来可能有变化。)
六脉神剑,六脉神剑练习难度从-1内力调整到-10内力,提高入门玩家的伤害,降低buffer对六脉的影响,调整了指法和剑法之间的平衡关系。(这个调整目前是测试版,设置参数未来可能有变化。)


经过测试,无buffer状态
pfm命中无明显提高,伤害降低一半,内力消耗加倍
平砍伤害降到1/5不到
sg你不如直接cut了还省事点
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发表于 2012-12-17 10:05:49 | 显示全部楼层
平滑曲线末端威力这么大

回复 166# lkyun
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发表于 2012-12-17 10:08:37 | 显示全部楼层
回复 166# lkyun


    原来伤害这么多啊,可能是逆天了,wiz组经讨论认为是bug,由于此bug存在时间很久,具体获利无法计算,所以只能清空所有有六脉id的exp.请后来到天龙的id提供来天龙前的exp档案,从速,切切!
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发表于 2012-12-17 10:11:15 | 显示全部楼层
这么整下去,可真是没法玩了.
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发表于 2012-12-17 10:13:32 | 显示全部楼层
hehe
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 楼主| 发表于 2012-12-17 10:14:42 | 显示全部楼层
高经验玩家肯定会影响,命中提升应该来说还是比较明显的,不过需要你增加测试基数。
或者说你用较低经验的号测试,不同阶段影响不一样。
我只能说我能照顾的是0-100m左右的玩家,测试数据也是以他们为基准
命中经过六脉修过的命中率修改前修改后的命中值从1600万增加到2000万,
我没有powerup,100m的数据,六脉以前就有提升命中的算法,这次只是增加了一个手段,
应该来说比普通攻击的命中率提升幅度还是很大的。
不过高经验因为封顶的原因感受可能不会特别明显,都到极限了你还想怎么样,想溢出呗????
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发表于 2012-12-17 10:16:29 | 显示全部楼层
SG得尊重尊重别人啊,玩家算是弱势群体吧,辛辛苦苦培养了几年的号,你不能给说废就废了吧,真要同步到主站也得有个合理的补偿机制!
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发表于 2012-12-17 10:18:03 | 显示全部楼层
伤害是重点
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