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楼主: whuan

【投票】是否要取消人参?

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发表于 2008-8-12 16:48:06 | 显示全部楼层
挂exp的地方很多 效率么 .............. 自己实验实验就知道了 藏经阁2楼也可以挂lingwu 拿exp pot ...........
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 楼主| 发表于 2008-8-12 17:00:56 | 显示全部楼层
小牛挂宝石那可是bug,他自己不知道而已
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发表于 2008-8-12 17:01:59 | 显示全部楼层
藏经阁2楼有busy,比挂瀑布差,不过exp、pot比瀑布多。
5w exp/day的东西cut了有用吗?我只想挂大米10w-30w好去护卫而已。
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发表于 2008-8-12 17:08:20 | 显示全部楼层
取消了人参,就没人保卫了,普通pfm杀兵不够快,这样大家都练灵柩去了,灵柩保卫还是可以撑一撑的,whuan三思。
没有人参只有内力上万的人敢用,我看没人用人参去练功的,都是用在刀影上的。
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发表于 2008-8-12 17:08:33 | 显示全部楼层
这东西投票有p用
player都是趋利的,他们不会去管这项设置是否合理,是否会影响平衡,反正对我不利的就投反对票
原来没hyd的时候,lastone保卫赚到肥修改的时候搞投票了么?!task降低奖励的时候搞投票了么?!牧蛇被cut的时候搞投票了么?!人参降低效果的时候搞投票了么?!
我不是说这些修改不该做,我的意思是完善和平衡mud的修改不应该由player的意愿来决定,应该由wiz从全盘来考虑,毕竟player的眼睛只盯着他自己那一亩三分地,谁抢他的萝卜他跟谁急。
现在事实就摆在那儿,2把刀几个fisher就能扛3轮,比当初lastone保卫时的英姿更甚。这已经不是需不需要限制的问题了,而是需要怎么限制的问题

[ 本帖最后由 glasseye 于 2008-8-12 05:11 PM 编辑 ]
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发表于 2008-8-12 17:53:11 | 显示全部楼层
另外提一句,如果修改不想削弱刀影的威力,可以从提升单次pfm所耗内力和限制人参使用两方面考虑。
人参我想到不应该一刀切cut掉,毕竟大家做job时一般会随身携带几根备用,人参就应该定位在这种低烈度小强度的使用上。
只要限制住人参在短时间内的大量滥用即可,譬如增加一个1-3分钟的服用间隔。
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 楼主| 发表于 2008-8-12 18:18:20 | 显示全部楼层
glasseye说得有道理
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发表于 2008-8-12 18:53:12 | 显示全部楼层
我只练功,没用过人参,所以……
我不说话
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发表于 2008-8-12 20:29:38 | 显示全部楼层
感觉人参不一定非行要取消.因为人参不是在保卫的时候才用的到的东西.平时作任务也可能用到人参.不过机会少些.感觉取消人参无非是因为要限制胡一刀而以.而如果要是修改胡一刀本身的pfm的话.又要使一大半以上的人白忙活了这么长时间. 不如增加保卫的难度.一直以来襄阳都是四路进兵的.如果增加保卫难度的话.可以增加蒙古兵的气血. 奸细的行走速度.或是增加兵跟奸细的数量.  还有一个更有效的办法就是修改一下襄阳的地图.让蒙古兵可以多路进攻.现在是四路进兵.如果四个胡一刀强劲的人.当然可以轻松的搞定.如果改成多路进兵.六路.或是八路.或是更多的话.那么再强的胡一刀人少的话也白给, 可以把襄阳的地图改成类似于北京的地图.城外有土路.城上有城墙.攻城的时候.奸细可以直接到城下.上城楼.那样的话.保卫起来.想不破的话.没有二十人以上.我想可能下不来吧.本身保卫这个任务是为了增加玩家相互之间的配合而设计的.如果单纯从功夫角度去找一个平衡的话好像难.搞不好又要像从前一样.今天这么改了.过了三个月两个月又要改.反对取消人参,请wiz在休改游戏的时候多考虑一下,三思后行

[ 本帖最后由 xumz 于 2008-8-12 08:37 PM 编辑 ]
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发表于 2008-8-12 22:31:12 | 显示全部楼层
2把刀几个fisher就能扛3轮

首先这2把刀,必须次数在1250+,level最好在50,而且那天是先发兵w了,这样迅速把w清了以后才有可能对付其他三门,几个小fisher在s排开,尽量拖住兵,然后集体回防,从sf往北,依次排开,而且这种保法,并无经过验证每次可行,所以请某些眼红的老玩家不要死嗑这点。本来那天就是人不够,想尝试下能否守完3轮,就算真正能守住,也只能说明我们强,配合非常到位,团队意识很明确。

现在我关键想谈的是:

1、wiz为什么在pig大力发贴后才提出要修改 or  cut 人参,可能我玩的时间短,不知道wiz大人早已经构思了要cut 人参的计划,但是据whuan今天在游戏里的说法,好象是人参是whuan开发的?

2、我不认为,有个能补满内力的药有什么错,能连续发pfm有什么错,反对这点的玩家你们是游戏策划吗,真的懂的平衡吗,hyd做的高了保卫厉害有什么错,难道我们hyd是用bug做的么,不都是一次次,5个5个杀盗宝人杀出来的。我自己统计了一下,在短短一个多月里,我已经杀掉了近7500个盗宝人了。这需要多大的耐心,同时还要时刻小心不被盗宝人搞挂;

2、就我玩一般网游的经验,如果玩家利用bug,或未知的游戏技能、道具影响到游戏平衡,是需要cut掉该部分不当得利,也就是说,如果认为人参是妨碍游戏平衡的道具,应该将由利用该部分所产生的不当得利cut掉,说简单点,所有从人参产生后参加保卫的hyder们所获得exp pot,都需要统统cut掉,这样才公平。

3、当然,mud和商业网游的运营模式不同,说白了就是一个由wiz,玩家共同组成的非赢利性组织,wiz并非专业的网游程序员或GM,都是一帮热爱mud的、愿意奉献的人所组成的,大家平常都有自己的工作,所以很多改动,都是通过玩家反映来进行修改的,带有极大的片面性;

4、关于小牛挂宝石的bug,我不是很明白,whuan能解释一下吗,是利用了程序的何处bug;
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