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建议调整所有不合理的一招晕技能

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发表于 2010-11-22 15:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得北侠的一招晕可以称为特色bug了.  一招晕的存在,尤其是高命中一招晕的存在,使一招晕成为玩家对玩家的必杀技能. 你悟道千年,身具10万气血,对不起,小你exp一半的天龙id照样一指头很大概率飞花死你. 和你差不多exp的太监照样一针扎死你.
全真的一指头点死你. 哪怕是命中较差的天外飞龙,也让你胆战心惊. 这合理么? 复出和回报成比例么? 看看pk,和比武吧,都是一招晕的天下。
  有人说一招晕就是克制武当的血牛的,那么什么克制一招晕? 上来一个一招晕,你所有武功全部报废,完全不给机会。
   人家悟道千年,凭什么你一指头就点死? 被busy了还有alert,还有chainless,还有招蛇等招数低档一下呢!退一步讲,有大概率一招晕的存在,还有所谓的终极perform的市场么?还能比一招晕更厉害?
  就算一招晕必须存在,鉴于任务中的npc很多免疫一招晕,一招晕基本用于pk和比武。既然是玩家对玩家,那你一招晕不给对方任何机会的打法,就应该伴随极大的风险。首先,同等exp,一招晕命中不能超过50%,有超高命中太不合理。其次,一招晕命中,内力消耗应该是巨大的。必须是毕生功力的一击才有可能一招干掉对方,对吧?比如成功,当前内力直接call 0. 失败的话,自己晕倒,或者当前气血,精神,call 10%,内力call 0. 同时,应该规定,不能对小于自己exp 1/2的player使用一招晕,减少以大欺小的概率。
   这样,既保留了一招晕对武当的克制,因为有一半的机会直接晕武当的id,不管你多长气血。同时又不使一招晕如此变态。其实,即使没有一招晕,武当的气血就不能克制了么?一个轮子,或者两个六脉,几乎都能秒杀武当。即使是刀影,武当又能抗几次?
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发表于 2010-11-22 15:18:23 | 显示全部楼层
一招晕的收益和风险确实太不成正比了,命中了直接胜利,失败了却只是损失些内力,busy几秒
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发表于 2010-11-22 15:35:30 | 显示全部楼层
洗洗睡吧
这就是特色
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 楼主| 发表于 2010-11-22 15:39:35 | 显示全部楼层
可能busy都不busy,直接alert or chainless. 接着放busy.太不合理了
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发表于 2010-11-22 15:42:20 | 显示全部楼层
这个游戏,你可以选择强大的门派,可以选择弱的门派或者很累的百姓号。这都是自己的选择。不可能完全平衡的


我只是引用下,我当年还是新人的时候就听得多了
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 楼主| 发表于 2010-11-22 15:55:53 | 显示全部楼层
这不是平衡不平衡的问题,而是合理不合理的问题
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发表于 2010-11-22 16:04:29 | 显示全部楼层
一招晕失败了应该自己晕,这才是高收益与高风险的关系。
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发表于 2010-11-22 16:08:04 | 显示全部楼层
原帖由 bluse 于 2010-11-22 04:04 PM 发表
一招晕失败了应该自己晕,这才是高收益与高风险的关系。

五衰打空了应该自己掉好几万血,太极剑缠不住自己busy好几分钟
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发表于 2010-11-22 16:09:18 | 显示全部楼层
原帖由 newlife 于 2010-11-22 03:08 PM 发表
我觉得北侠的一招晕可以称为特色bug了.  一招晕的存在,尤其是高命中一招晕的存在,使一招晕成为玩家对玩家的必杀技能. 你悟道千年,身具10万气血,对不起,小你exp一半的天龙id照样一指头很大概率飞花死你. 和你差不多ex ...


好吧,那就调整一招晕好了,下面请楼主为那些一招晕的门派削弱了一招晕后如何重新取得新的平衡和新的合理提出新的建议。
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发表于 2010-11-22 16:09:22 | 显示全部楼层
原帖由 hash 于 2010-11-22 04:08 PM 发表

五衰打空了应该自己掉好几万血,太极剑缠不住自己busy好几分钟

很明显那两个PFM都不一定是战斗结果的决定因素。而一招晕却是。
五衰打明教的就是找死,太极剑就算能缠一个小时,对付朝廷的还是没辙。这些情形都是符合蛇咬尾巴形状的克制关系,题中应有之义。

[ 本帖最后由 bluse 于 2010-11-22 04:10 PM 编辑 ]
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