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【MUSH】小工具 -- 简单信息输出的 mini window

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发表于 2010-11-9 15:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天有MUSH新手发帖,想学习MUSH中的 mini window 做些简单信息的输出,正好前段时间看了MUSH的InfoBox模块,就自己写了一个简单信息输出的 mini window ,可以按行在 mini window 中显示简单信息(每行最多20个字)。

罗嗦一句,mini window 对新手来说,稍显复杂,不过看起来Gammon也希望能够把其做得简单一点,如InfoBox模块,其核心还是 mini window 但使用起来就简单多了。

一下是程序中的注释:


--[[
SimpleInfoBox.lua version 1.0
2010-11-09
Created by: [email=ddid@pkuxkx]ddid@pkuxkx[/email]
Script Language = Lua
以下代码提供简单的文字信息显示功能。以 mini window 在 MUSHClient 窗口的右下角显示。
使用前,需要将文件: SimpleInfoBox.lua 复制到 ...\MUSHClient\lua\ 文件夹下。
用法:
  
  显示信息:
   require "simpleinfobox"
   simple_infobox("文字信息1", "文字信息2", "文字信息3", ...)
  
  关闭信息窗口:
   require "simpleinfobox"
   close_simple_infobox()
  
注意:
每段文字信息不能超过20个字,超过会被截断。
每段文字信息都将占用 mini window 中的一整行,即使文字中包含\n,即\n会被替换为nil。
本程序必须InfoBox模块支持,InfoBox模块须 MUSHClient 4.37 版本以上才提供。
--]]




[ 本帖最后由 ddid 于 2010-11-9 04:23 PM 编辑 ]

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发表于 2010-11-9 15:39:15 | 显示全部楼层

坐沙发学习,。。。舒服~~哈哈~
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发表于 2010-11-9 23:14:24 | 显示全部楼层
学习。

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发表于 2010-11-9 23:18:28 | 显示全部楼层
看了一下代码,好像比以前的miniwindows代码简化了很多。
有空再对比一下以前的miniwindows代码看能不能精简一下旧的。
ddid啥时候上个mapper.lua的小模块啊。

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发表于 2010-11-9 23:49:15 | 显示全部楼层
颜色不太好弄,要对照色标簿来查颜色代码,并转换成16进制码。
修改InfoBox中的backgroundColour和textColour。
而且其排列是BGR,而不是常用的RGB排列?颜色代码头次用,难道行规是BGR排列?
0xFF0000是纯蓝,0x00FF00是纯绿,0x0000FF是纯红

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 楼主| 发表于 2010-11-9 23:49:56 | 显示全部楼层
其实这个就是我画地图时,调试输出的模块。呵呵~
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 楼主| 发表于 2010-11-9 23:52:31 | 显示全部楼层
原帖由 hba 于 2010-11-9 23:49 发表
颜色不太好弄,要对照色标簿来查颜色代码,并转换成16进制码。
修改InfoBox中的backgroundColour和textColour。
而且其排列是BGR,而不是常用的RGB排列?颜色代码头次用,难道行规是BGR排列?
0xFF0000是纯蓝,0x ...


用 ColourNameToRGB() 函数。
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发表于 2010-11-10 00:01:11 | 显示全部楼层
原帖由 ddid 于 2010-11-9 23:52 发表


用 ColourNameToRGB() 函数。


哦,这个也可以用ColourNameToRGB ("white")之类的函数啊,还以为一定要用16进制代码。
ddid再漏点maper相关的成果让我们学习一下吧,现在可有点隔靴搔痒的感觉。
学习研究代码才真是有意思,这可不是标榜纯手动或者半桶水的人所能理解的。
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 楼主| 发表于 2010-11-10 00:09:53 | 显示全部楼层
现在写代码的时间少,地图画了个大概,就放在那里没再研究了。

不过你有什么问题可以问,只要不违反机器人规则,我知道的一定会回答。
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 楼主| 发表于 2010-11-10 00:13:28 | 显示全部楼层
学习研究代码才真是有意思,这可不是标榜纯手动或者半桶水的人所能理解的。


技术高手都是这么走过来的 。。。。。。
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