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关于终极武功的设想

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发表于 2010-9-7 13:41:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
门派终极武功的简略构想
本来不怎么玩了,但是看到jason关于门派终极武功的思路,还是就我对各个门派的理解,并考虑wiz的工作量,发表一点看法。
建议终极武功使用的条件:
1.过劫难
2.未出师
3.combat_exp>80m
4.无叛师记录
5.门忠>5000
附合以上条件可以增加一个title,XX门(派)护法 (可以设计成通过ask topmaster about 护法获得)

桃花
特色:伤精
吹箫对他人的伤害应该是精神的,而非生理的,桃花现在就有几种伤精的功夫,但效果不佳。因此,终极武功要改变zouxiao的命中方式,并增加其damage到非常实用的程度,桃花已经很弱了,除了我跟howoldareyou的偏好外,基本没人当主号玩。或者是让玉箫剑法可以set damage=qi/jing,以决定xiaohua的伤害方式。当然,和尚尼姑因为精长,所以克桃花。

武当
特色:高防
武当已经太强了,高气血,好busy,攻击也不弱了,这些方面都不好动了。太极剑法有降攻加防的,不实用,终极武功可以把这个降攻的效果去掉,改为只加防,效果可以和门忠相关。加防符合武当注重防守的特色,增加爬塔bt在塔上的生存能力。

天地会
特色:正气
天地会是超级无人气门派,那个busy perform对npc的命中太难看。因此可以给云龙剑加一个正气perform,可以是buff也可是一招晕,不管是哪一个,正气这个名称都是恰当的。使用条件:激发云龙神功,高道德要求。

丐帮
特色:打狗
增加打狗棒的chan的对npc命中和自身busy至太极剑的水平,原因:只有玩家才是真正的“人”,其它的当他是狗没有大问题。

明教
特色:挪移
增加一个与现在慕容的斗转星移类似的主动攻击perform parry.nuoyi,当连招用,以弥补明教的攻击不足。

慕容
特色:以其人之道还治其人之身
这里必须说明下,慕容的斗转星移为什么远不如大挪移。大挪移是在命中自己时,判定一下,然后决定是否把伤害返回到对方身上。
而斗转星移作为parry,则是在正常战斗时,先判定躲闪,如果闪开了,挪移不发生作用,如果没闪开,再判定parry,如果没架住,你就挨了一下,如果架住了,则对方的招数攻向他自己。进攻方就算攻向他自己,而未必能中。终极武功建议:依据门忠和先天悟性增加主动perform parry.yihua的成功率,而不是像以前那样依据内功和内力。

朝廷
特色:杀威
朝廷已经很完善了。如果要改进也只能减少自身busy之类的了。建议每五千点贡献度减少杀威自身busy或cd时间1。

神龙
特色:召蛇
在招蛇出来后,由于蛇很恶心,有一定概率(门忠和蛇术决定)造成战斗对手的busy。对所有战斗中的对手分别判定,也就是说,有可能全体busy。busy时间至少3招,少于这个没有实用价值。

少林
特色:七十二绝技
七十二绝技连发,无影剑和罗汉拳连发,中间无busy,有无影剑和罗汉拳及buddhism的等级要求,一招打死人不再是梦想。

天龙寺
特色:北冥
六脉命中有可能造成对手内力被吸干,变成己方当前内力,必须激发北冥。

大轮寺
特色:降伏
达到终极武功条件后,增加降伏轮一个perform hammer.xiangfu,使对手busy,命中方式,random(me->str)>(enemy->dex)/2


全真
特色:得道
同样是道士,凭啥武当那样长气血,全真这么萎,不公。全真不是有个title叫得证大道嘛?因此,可以增加一个内功效果,exert dedao,加气血和精神,有持续时间,时间一到就callout,效果可以由daoxue-xinfa等级+门忠/10决定。

华山
特色:九剑
改善独孤九剑总决式和破气式效果。

日月
特色:刺穴
东方阿姨和任我行等黑木崖一战给人印象深刻。终极武功应提高刺穴的命中(建议和身法挂钩),使之成为北侠第一一招晕。

峨眉
特色:成佛
新增加一个内功功能叫chengfo,合并内功里的龙鹤庄(powerup)之心庄(加悟性)和风云庄(加身法)效果。但原来的之心庄和风云庄保留,也是可以加两次悟性和身法。同时还能降杀气,至少要把它变成第一大米门派。

星宿
特色:用毒
对这个门派不够了解,建议只能是强化毒的效果。

古墓
特色:玉女
这个门派太全面了,实在想不出什么好的改进方法。唯一能做的,也许就是强化玉女powerup的效果,现在yunu的exert xinjin加的attack太少了。比普通内功不如。留在古墓有个好处,就是玄铁可以继续练。 因此,不用给留下来的大宗师太多优惠了。


以上终极功夫可以通过ask 门派最高master about 特色关键字获得。
请wiz和玩家讨论。

补充:
灵鹫
特色:灵鹫
灵鹫目前也是超级冷门的门派,惨淡。无有效busy,功夫damage差。因为自身没啥有效busy,可考虑终极武功加一个特殊命令:exert lingjiu 被busy可以在5秒后自动解掉busy,不知道这个在技术上难度如何。或者增加折梅手附带busy时间,至少调到5 心跳以上。

白驼
特色:移穴
强化移穴效果,对空手全免疫。兵器被busy时间减半。


经八科提醒,还剩一个雪山,再凑一凑吧
特色:极寒体质
雪山派虽年轻,但是经过历位弟子的努力,在内功上有精进,弟子常年在雪山,内功修为大增,获得powerup能力,效果与雪山内功等级有关。

[ 本帖最后由 mister 于 2010-9-7 05:41 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-7 13:46:27 | 显示全部楼层
原帖由 yyahoo 于 2010-9-7 01:44 PM 发表
防御再高也米用。。。爬塔哪个不是第一时间chan...

在你缠中之前呢?防有没有用?
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 楼主| 发表于 2010-9-7 13:48:07 | 显示全部楼层
武当本来就太强了,如果加太多,其在不平衡,而且留武当还有个超大好处,可以悟道啊
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发表于 2010-9-7 13:51:10 | 显示全部楼层
特色就是不同,但北侠二十一个门派实在太多了,3-5个还有可能在一定程度平衡,21个一平衡一改动的后果是更加不平衡。

所以我觉得门派大招可以考虑不是永恒获得的,每个一段时间需要作出一定牺牲才使用的比较好。
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发表于 2010-9-7 13:52:33 | 显示全部楼层
灵鹫宫就被忽略了,哎
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 楼主| 发表于 2010-9-7 13:57:27 | 显示全部楼层
原帖由 frankli 于 2010-9-7 01:52 PM 发表
灵鹫宫就被忽略了,哎

sorry,现在有点事,后面补
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发表于 2010-9-7 14:03:21 | 显示全部楼层
mister的方案不错,当然实施起来工作量也不小。
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发表于 2010-9-7 14:06:24 | 显示全部楼层
还是觉得星宿用 腐尸毒好了

白驼也是没有
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发表于 2010-9-7 14:33:24 | 显示全部楼层
迷大师的设想跟我期望的很相似,终极大招应该是原有特色进一步增强而不是没busy的加busy 没强力连的加连招聘,不然所有门派都补成少林古墓了
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发表于 2010-9-7 14:49:48 | 显示全部楼层
白驼太强了!所以不需要再加强了。
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