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楼主: cid

不如这样,限制各种任务的总量。(革命!不断修正)

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发表于 2010-3-7 07:57:20 | 显示全部楼层
如果这样的话,所有的id可能都会差不多一个样子
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发表于 2010-3-7 08:14:25 | 显示全部楼层

不同门派适合不同任务

这个会导致有些门派彻底成为无人区
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发表于 2010-3-7 08:57:37 | 显示全部楼层
现在系统三天两头出毛病,有精力把这个做好了,比什么都强。
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发表于 2010-3-7 10:06:41 | 显示全部楼层
完成一个hyd,得任务点5,一次推车,的任务点2.。。。。。每天所得任务点加起来超过200,就对以后的任何任务不作奖励。
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发表于 2010-3-7 10:07:12 | 显示全部楼层
还不如限制每个人上线时间呢
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发表于 2010-3-7 10:18:41 | 显示全部楼层
你以为是魔兽还是网游啊。还搞防沉迷。。。
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发表于 2010-3-7 10:18:55 | 显示全部楼层
不明白,占楼
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发表于 2010-3-7 10:24:53 | 显示全部楼层
思路很新颖,不过还是要为bt们找到bt无极限的新出路。
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发表于 2010-3-7 10:29:18 | 显示全部楼层
在整理资料,累了,上来看看....说一点不成熟的想法.
说到底,MUD只是一个游戏,说到底,游戏的目的是为了快乐---相信不会有人是为了找不自在而玩游戏的.

相信上面的就话,大家都应该不反对.
而人是多面的,每个人都有自己认为的快乐.而任何一样事物是无法满足所有人的快乐的,北侠也一样.所以,北侠只要满足一部分的的快乐就够了..余下的,管这么多干什么
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 楼主| 发表于 2010-3-7 10:57:02 | 显示全部楼层
原帖由 henryxu 于 2010-3-7 07:57 AM 发表
如果这样的话,所有的id可能都会差不多一个样子


由追逐top变成了享受过程。ID怎么会一样?你觉得dxf和atoy有什么不同?都400多m,任务方式不一样而已。
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