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楼主: safeguard

奸细wiz回馈玩家第一帖:pfm比较表

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发表于 2009-11-9 11:34:55 | 显示全部楼层
技能判定受powerup影响?技能等级不是不变的嘛?
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发表于 2009-11-9 11:35:53 | 显示全部楼层
原帖由 mister 于 2009-11-9 11:25 AM 发表

exp跟你差不多,技能不可能比你高“很多”
实际上技能增长的幅度要远低于exp增长的幅度,除非武士技能能超出exp支持的范围,这不太可能。
所以,我说全真剑法的定要比玉箫剑法的chan要好一点点

都full的话,还是一样的
但是做一个任务长了经验之后,相当于我的内功没有full,所以还是你的好5
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发表于 2009-11-9 11:36:47 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-11-9 11:34 AM 发表
技能判定受powerup影响?技能等级不是不变的嘛?

powerup影响有效dodge啊,如果有判断dodge的pfm...
chat* noask0
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发表于 2009-11-9 11:38:19 | 显示全部楼层
原帖由 mister 于 2009-11-9 11:34 AM 发表

技能命中一般是 Random(己方技能)>对方某项技能*系数
对方的技能并一定是dodge有效等级,比如全真剑的定就不是看对方的dodge有效等级



那样不好啊。。我们做任务经常是做一段时间再full skill,而npc永远都是full skill。exp相同,我们skill始终回比npc小
所以技能判断不是对我们不利吗?
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发表于 2009-11-9 11:38:56 | 显示全部楼层
我考,天龙的fuxue居然是判断技能,我原来以为它跟全真的一样呢,那还一般NB,原来是很NB啊
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发表于 2009-11-9 11:42:17 | 显示全部楼层
我用天龙的fuxue一般啊。。感觉不是很厉害,爬塔经常失败,估计是不能powerup影响了。还有叫杀。
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发表于 2009-11-9 11:42:24 | 显示全部楼层
只是举一个powerup的例子。

非判断exp的,其实基本上不是判断powerup能引起的变化。判断先天、后天有效属性,后天有效force, parry, dodge, sword, whip, neili/maxneili等等。

举个简单明白的例子,为什么日月最bt。日月有一套完整的加成提高命中、减少自身busy的组合方式,从exp判断到技能判断。日月的后期,基本是无敌。不过,如果可能,以后会限制一些功夫指定太监使用。

PS,如果是一个bt的玩家,出师应该会考虑功夫加成,提高命中的问题。这就是bt所在。
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发表于 2009-11-9 11:42:48 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-11-9 11:38 AM 发表



那样不好啊。。我们做任务经常是做一段时间再full skill,而npc永远都是full skill。exp相同,我们skill始终回比npc小
所以技能判断不是对我们不利吗?

第一,要看具体判断条件
第二,npc其实也有波动范围...貌似不一定总是不你大
第三,exp少一点,对技能的影响相对要小

举例说明,如果都是3倍关系,太极剑100exp的能缠300exp的,但是判断技能如果10skill(100exp)能缠30skill的,那就是2700exp
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发表于 2009-11-9 11:43:56 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-11-9 11:42 AM 发表
我用天龙的fuxue一般啊。。感觉不是很厉害,爬塔经常失败,估计是不能powerup影响了。还有叫杀。

爬塔本来就叫杀...这个无所谓
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发表于 2009-11-9 11:44:42 | 显示全部楼层
原帖由 jpei 于 2009-11-9 11:42 AM 发表
只是举一个powerup的例子。

非判断exp的,其实基本上不是判断powerup能引起的变化。判断先天、后天有效属性,后天有效force, parry, dodge, sword, whip, neili/maxneili等等。

举个简单明白的例子,为什么日月 ...

比我们少了一样东西的人,自然在别的方面有所长..至少身法都要轻盈些...0
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