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楼主: seagate

音乐系统(music system 2.0)相关帮助

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发表于 2012-8-29 11:56:45 | 显示全部楼层
回复  seagate


    这个平时单人做任务的时候 有使用的必要没?
      例如xf hyd 要先弹多久才能起 ...
nol 发表于 2012-8-29 11:56 AM



弹了你自己就busy了
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发表于 2012-8-29 12:08:59 | 显示全部楼层
从目前的介绍看没办法用于单人任务吧,也许可以培养buff大米?
不如专门开发一个音乐类任务
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发表于 2012-8-29 12:11:28 | 显示全部楼层
会不会像高级兵器一样

只有战斗能用
用了自己busy
战斗结束效果消失
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 楼主| 发表于 2012-8-29 12:14:45 | 显示全部楼层
和战斗无关,一首曲子弹完就没效果,只要曲子再弹就一直有效果。
不过你busy不能移动,最多也就是一场战斗
只要卸掉乐器就会自动停止弹奏乐曲
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发表于 2012-8-29 12:26:43 | 显示全部楼层
撺掇队友学比较有利?
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发表于 2012-8-29 12:38:09 | 显示全部楼层
撺掇队友学比较有利?
hash 发表于 2012-8-29 12:26 PM



还队友呢,装吧,对你来说就是左右手的区别
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发表于 2012-8-29 12:46:26 | 显示全部楼层
联想到了射雕里桃花岛上斗乐的章节,出个小支线任务也不错
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 楼主| 发表于 2012-8-30 12:02:44 | 显示全部楼层
增加峨嵋派的普庵咒,具体获取方法未开发
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发表于 2012-10-10 22:55:51 | 显示全部楼层
music 1.0 啥时候上线啊?
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发表于 2012-11-23 17:02:35 | 显示全部楼层
编译时段错误:cmds/std/look.c line 528: Warning: Unknown \ escape.
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