jan 发表于 2024-4-16 15:59:55

针对news 1795蝎尾鞭取消叠毒的合理建议

五毒技能设计初衷就是最低的物理攻击:蝎尾鞭。最低的化学攻击:蜈蚣钩。输出完全靠蝎尾叠毒。而实际任务中,能够叠满五次爆发的情况,通常几天都不见得出一次。(推荐职业:玄武)。news 1795修改,导致存五毒完全没有输出技能,既然听取某些建议做出调整,那么建议提高五毒技能整体强度至正常水平线上。

creat 发表于 2024-4-16 16:15:35

本帖最后由 creat 于 2024-4-16 04:17 PM 编辑

这个建议不合理,按这个调整五毒基本就没有什么特色了

正常的建议大约应该是这样的:
建议可以像之前一样叠层,但每次叠层只刷新持续时间,并不提高或只能略微提高毒发的实际伤害。
做为补充,增加一个pfm——这个pfm可以一次爆掉最多5层蝎毒,造成一次性伤害,并清掉5层余毒
这样即可以维持战斗中的强度,又降低战斗外因为余毒伤害过高发作暴毙的机率

bik 发表于 2024-4-16 16:17:57

教主威武

jarlyyn 发表于 2024-4-16 16:20:06

creat 发表于 2024-4-16 04:15 PM
这个建议不合理,按这个调整五毒基本就没有什么特色了

正常的建议大约应该是这样的:


没啥用,蝎尾目前是超丐版七宿。

只要还是七宿性质,1vn的任务中npc用就是神。

要么就改掉蝎尾变成普通pfm,那五毒就彻底没特色了。

entangle 发表于 2024-4-16 16:21:45

教主果然不愧是教主!!闪闪神灯、放光明~~神灯照你去战斗!!

jan 发表于 2024-4-16 16:26:29

本帖最后由 jan 于 2024-4-16 04:32 PM 编辑

creat 发表于 2024-4-16 04:15 PM
这个建议不合理,按这个调整五毒基本就没有什么特色了

正常的建议大约应该是这样的:

首先叠毒的机制,是持续命中,中途只要断了,就重头开始叠毒。再者毒爆的伤害之所高,主要是靠最后两次爆发,前三次基本可以忽略。而且这种伤害模式设定是由于蝎尾本身设定最低物理伤害,所以叠毒输出才设定高。而且真正叠满五次几乎一天都不见得出一次,通常任务基本是靠第三第四次爆发。


kingyeli 发表于 2024-4-16 16:39:35

五毒不就是废材武功合集门派吗?
300+m,满天木也爬不上万安塔4层的废材门派

jarlyyn 发表于 2024-4-16 16:41:13

jan 发表于 2024-4-16 04:26 PM
首先叠毒的机制,是持续命中,中途只要断了,就重头开始叠毒。再者毒爆的伤害之所高,主要是靠最后两次爆 ...

你想多了

我放弃蛊术,0蛊术测试过

一样是 5% 10% 20% 40%

我说五毒不需要蛊术,你又不信……

jarlyyn 发表于 2024-4-16 16:42:04

本帖最后由 jarlyyn 于 2024-4-16 04:51 PM 编辑

kingyeli 发表于 2024-4-16 04:39 PM
五毒不就是废材武功合集门派吗?
300+m,满天木也爬不上万安塔4层的废材门派 ...
我A之前,图穷,天木,火树,太玄,勉强能爬塔4

不过漂流经验台做不了,需要铜雀。
当然,我坚决的不砍手,还走过传承,纯当百姓玩的,五毒的技能基本都不用。

jan 发表于 2024-4-16 17:12:35

kingyeli 发表于 2024-4-16 04:39 PM
五毒不就是废材武功合集门派吗?
300+m,满天木也爬不上万安塔4层的废材门派 ...

瞧不起谁呢,我5M已经站在T7之巅了{:7_278:}
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