jinger 发表于 2024-1-11 13:27:22

本帖最后由 jinger 于 2024-1-11 01:29 PM 编辑

青城万壑松风的pfm 实现有问题:
pfm释放后会有一个爆发期和虚弱期,爆发期和虚弱期时长相同(本人特内394/417,94%上限)
1. 爆发期攻速翻倍,虚弱期一下平A都没有。所以说这个pfm 开了后净收益几乎为0, 只是把冷静期的平A搬到了爆发期, 伤害收益为0
2. 爆发期有两秒无法获得气势,每心跳超过一次的攻击,气势获取还要减半,虚弱期不出手,当然也没有气势。相当于把虚弱期本来有的气势获取部分屏蔽部分减半。气势收益为负。
3. 爆发期脱战,虚弱期不会触发,而是会顺延到下一场战斗,无论中间休息多久都没用。这就不符合当初所谓“爆发收人头”的设计意图。我爆发是为了快速结束战斗,合着我万一不小心真把敌人打死了,下一场战斗上来就要吃一个连续好几秒没法攻击的debuff.
综上,希望wiz调整一下万壑的机制。

mimikami 发表于 2024-1-27 16:17:27

青城的发例银的npc只有转车船通的选项,没有转存到钱庄的选项。

all 发表于 2024-1-28 23:12:12

mimikami 发表于 2024-1-27 04:17 PM
青城的发例银的npc只有转车船通的选项,没有转存到钱庄的选项。

应该可以了

mimikami 发表于 2024-2-13 18:06:44

鹤立九霄内功的加攻速特效每次quit后都得重新jifa none然后jifa才会生效。

mimikami 发表于 2024-3-17 23:00:14

岁寒CD随着内功等级增长而增长,从一开始30秒,到2000级内功后的50s,在长时间高难度战斗反而变得无pfm可用

zine 发表于 2024-4-11 22:41:23

2个bugs修复
1.heli-jiuxiao 的被动加攻速效果quit relogin自动激发,不需要再enable 一次。
2.tingtao命中后多扣内力的情况,修复到命中后设定精确1/5 jiali(造成这个问题原因是有其他地方系统底层做了扣neili效果,并非tingtao本身问题)

另外实测中发现听涛jiali max很容易造成内力恢复运转debuff,这点和tingtao鼓励高速高连击设计意图不符,做了个buff,如果听涛命中超过6成,比如实发5招,命中3招,会恢复到最初的内力恢复debuff。
比如发tingtao前,其他地方造成了还有3次时间单位内力恢复debuff,命中听涛jiali max后,实际应该会加到6-7个时间单位,但如果命中超6成,reset到3个时间单位。如果命中低于6成,则按实际系统运算。

我不知道我的描述是否准确,我说的debuff是指以下这个:
你短时间大量使用内力,影响了运转效率!
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9]
查看完整版本: 青城派问题、意见提交