phagspa 发表于 2022-10-1 14:57:36

phagspa 发表于 2022-10-1 02:30 PM
请问插件右上角的数字和括号里的百分比是人物的什么状态?

我知道了

creat 发表于 2022-10-1 20:58:52

存款/百分比

creat 发表于 2022-10-20 20:58:05

status.shiwu和status.yinshui改为status.food和status.water
buff频道报错暂时修复了
实时推送敌对目标列表,具体自行tprint (Status_Enemy)
敌对目标状态窗口1秒最多刷新两次
增加了设置命令hps gson和hps gsoff,输出可触发
主楼说明更新
还有一个bug没修,因为不影响使用,先扔着吧{:29:}

shendu 发表于 2022-11-1 09:34:17

请问,战斗中经常会报错,但是不影响使用,这个是怎么了?
Compile error
World: 天龙寺
Immediate execution
:1: ']' expected near 's'

creat 发表于 2022-11-4 17:35:52

shendu 发表于 2022-11-1 09:34 AM
请问,战斗中经常会报错,但是不影响使用,这个是怎么了?
Compile error
World: 天龙寺


这种报错通常说明你机器人的语法错误啊

squallzzz 发表于 2022-11-17 16:19:17

本帖最后由 squallzzz 于 2022-11-17 04:20 PM 编辑

看到了,楼上一样的错误。。。

creat 发表于 2022-11-17 18:06:08

这种不是必然出现的报错 需要有报错log
贴一下hps gson之后的报错

squallzzz 发表于 2022-11-17 20:34:44

基本可以排除alias和trigger影响,我都关闭了也是一样。
出现这个提示之后的现象,我看是hp的小窗口没有再自动更新了。战斗中hp也不能更新,战斗结束手动hp可以更新,自动也不更新。
================================
gmcp_text:GMCP.Status {"qi":392,"name":"慕容世家家贼","id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}
Compile error
World: pkxkx
Immediate execution
:1: ']' expected near 's'
结果只是轻轻地划破你的皮肉。
( 你动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『司无垠(damage:+19 气血:85%/87%)』
慕容世家家贼深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
结果「噗」地一声刺入了慕容世家家贼左脚寸许!
gmcp_text:GMCP.Combat [{"jing_wound":0,"qi_damage":241,"eff_jing_pct":100,"qi_wound":220,"eff_qi_pct":25,"jing_pct":100,"jing_damage":0,"name":"慕容世家家贼","qi_pct":91,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}]
( 慕容世家家贼受了相当重的伤,只怕会有生命危险。)『慕容世家家贼(damage:+241 wound:+220 气血:91%/25%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:92%)
gmcp_text:GMCP.Status {"qi":432,"name":"慕容世家家贼","eff_qi":471,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}
Compile error
World: pkxkx
Immediate execution
:1: ']' expected near 's'
结果「噗」地一声刺入了慕容世家家贼左脚寸许!
gmcp_text:GMCP.Combat [{"jing_wound":0,"qi_damage":241,"eff_jing_pct":100,"qi_wound":220,"eff_qi_pct":13,"jing_pct":100,"jing_damage":0,"name":"慕容世家家贼","qi_pct":76,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}]
( 慕容世家家贼伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。)『慕容世家家贼(damage:+241 wound:+220 气血:76%/13%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:96%)
gmcp_text:GMCP.Status {"qi":191,"name":"慕容世家家贼","eff_qi":251,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}
Compile error
World: pkxkx
Immediate execution
:1: ']' expected near 's'
但是你身子一侧,用手中兵刃格开。
结果「噗」地一声刺入了慕容世家家贼右肩寸许!
( 慕容世家家贼已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『慕容世家家贼(damage:+241 wound:+220 气血:-3%/1%)』
结果只是轻轻地刺破他的皮肉。
gmcp_text:GMCP.Combat [{"jing_wound":0,"qi_damage":48,"eff_jing_pct":100,"qi_wound":0,"eff_qi_pct":1,"jing_pct":100,"jing_damage":0,"name":"慕容世家家贼","qi_pct":-3,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}]
( 慕容世家家贼已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『慕容世家家贼(damage:+48 气血:-3%/1%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:100%)
gmcp_text:GMCP.Status {"qi":-1,"name":"慕容世家家贼","eff_qi":31,"id":"squallzzz's murong jiazei#8165694"}
Compile error
World: pkxkx
Immediate execution
:1: ']' expected near 's'
你手中的玄铁剑一晃,满场游走,一身青衫化成了一片青影,一招「苍松迎客」直刺慕容世家家贼的右肩!
慕容世家家贼一式「燕子回头」,双手力发劈空掌,借力身行上飘,霎时间躲过你的凌厉攻势。
结果只是轻轻地划破你的皮肉。
( 你动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。)『司无垠(damage:+48 气血:84%/87%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:100%)
慕容世家家贼死了。
你从慕容世家家贼的尸体身上搜出一封信件。
>
你附近没有这样东西。
>
你从慕容世家家贼的尸体身上搜出一些黄金。
>

creat 发表于 2022-11-18 00:39:04

带引号的id引起报错的问题理论上应该是解决了

squallzzz 发表于 2022-11-18 00:43:30

你的意思是这个吗?squallzzz's murong jiazei
应该不是这个问题,我试过ct,n,se的hit 木桩与有这个问题。
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查看完整版本: mushclient——这是一个船新的状态插件的体验版