seagate 发表于 2013-12-29 10:22:31

先天天赋说明及作用修改预告

本帖最后由 seagate 于 2014-1-8 11:00 PM 编辑

本贴内容不一定所有都能实施,部分内容仅仅是为了说明,部分内容即包括长期规划又包括短期规划。现在说明一下关于天赋的一些关键作用:(有不对的地方请指正)

膂力:影响攻击命中率,后天对攻击伤害有明显影响
悟性:影响技能提升速率
根骨:影响气血最大值,影响内功的效果
身法:影响防御命中率
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一些拟修改的计划:
1、先天悟性影响战斗技能的最大值,先天身法影响攻速,影响技能的命中率判定(短期)
2、高级战斗技能将分重,每100级一重,重与重之间不能简单通过练习获得,必须再潜修足够经验以后
    进行突破,突破几率和技能突破的重数、潜修经验值多少、先天悟性、突破时战斗时间长度都有关系。
    突破时候会提供一个和你经验相仿,但是比你待突破重数高一重的npc,在突破时候使用该技能的次数
    多少直接影响突破成功率,战斗胜负与否反而并没有影响。(长期)
3、洛阳我的npc处提供10点的天赋调整机会,可以增加悟性和身法天赋,但是要从其他三项先天天赋获
    得被调整点数,最多不超过35,超过35无法被调整,最低不能少于10,少于10不让减少。(短期)

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

seagate 发表于 2013-12-29 10:23:42

在下帖讨论
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=36819

seagate 发表于 2013-12-29 18:57:35

稍微修改了天赋的作用,有进一步意见再看情况

seagate 发表于 2013-12-29 18:57:37

稍微修改了天赋的作用,有进一步意见再看情况

seagate 发表于 2014-1-8 23:00:49

调整最大值作了一些说明
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