fanzeyi 发表于 2010-12-11 15:23:41

我觉得MUDOS需要人来维护下了...

还在用文件存储数据...

不支持mysql..好遗憾..(或许支持我不知道..)

呃 这几天在研究mudos...

P.S. 呃 感谢MUDOS...

一年前的这个时候我在玩北侠...但是什么都不会..然后就尝试架设MUDOS...但是当时刚刚进入linux世界 = =刚刚折腾好ubuntu... 还没有编译过什么东西...就去折腾MUDOS了.. (甚至vim还不会用..)结果是 花了一周时间都没折腾好 就放弃了 不过 通过折腾这个学到了很多

现在一年过去了.. 发生了好多事情... 墙也翻了VPS也有了 独立博客也有了 WP也玩熟练了 php程序也会写了...

前一段学了Python... 然后就写了个饭否的APP玩 感觉python开发很舒服.. 然后就想起来MUD来了 .. 想能不能用Python重写一个MudOS 不过本身对于telnet一点都不了解... 弄不成... 然后就想折腾下MUDOS...于是就回北侠来玩了...   编译很迅速..10分钟搞定不过下载的xkx的mudlib有些问题... 也不知道怎么改 然后就看akuma神牛的 那个简化的mudlib 现在也可以跑了入门语言正好是C学LPC看一遍文档就知道差不多了... 现在狂折腾 本机的mudlib中.. 不过主要是 mudos里面的函数不太了解.. 所以写得很困难 而且资料还少.. 也没有神牛可以问.. 囧迫然后想看看PKUXKX有木有人愿意重构一个MUDOS出来.... 更现代化一些......

好吧 只是一个寂寞OIer的胡言乱语.....   本人为弱菜弱菜弱菜...轻拍...... 疼...

reallove 发表于 2010-12-11 20:39:23

就速度来说,文件存取肯定是最快的,也最稳定的
mudos有支持mysql的版本,但是很不成熟,mudos一直是单线程的,数据库操作的延时会对整个游戏影响很大(除非是本地数据库,但那样还不如文件)
最主要的,适合才好,以mud目前普遍的负载来说,mudos已经很够用了。

jason 发表于 2010-12-12 09:31:21

原帖由 fanzeyi 于 2010-12-11 03:23 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
还在用文件存储数据...

不支持mysql..好遗憾..(或许支持我不知道..)

呃 这几天在研究mudos...

P.S. 呃 感谢MUDOS...

一年前的这个时候我在玩北侠...但是什么都不会..然后就尝试架设MUDOS...但是当 ...

mudos+mysql是有的,不过意义不大。关系型数据库处理的是关系,但是没有mudlib的数据是基于关系设计的。

mudos很老了,值得改进的地方也很多,但是已经不可能啦。

zgbl 发表于 2010-12-12 09:55:56

不至于不可能吧
就我看来,jason和ddid的技术水平足够写出一个新版mudos……

jason 发表于 2010-12-12 09:58:25

原帖由 zgbl 于 2010-12-12 09:55 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
不至于不可能吧
就我看来,jason和ddid的技术水平足够写出一个新版mudos……

哈哈哈哈哈,差太远啦。我的水平连给mudos贡献代码都不够。

zgbl 发表于 2010-12-12 10:10:04

mudos也就600+k,应该不至于太复杂吧。。。整个mud的运行机理还是用mudlib来定义,mudos只是搭建一个平台吧

jason 发表于 2010-12-12 10:11:52

原帖由 zgbl 于 2010-12-12 10:10 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
mudos也就600+k,应该不至于太复杂吧。。。整个mud的运行机理还是用mudlib来定义,mudos只是搭建一个平台吧

不亮有兴趣可以看看。mudlib跟mudos的复杂度差一个量级。

bluse 发表于 2010-12-12 10:22:03

MUDOS不是GNU开源项目么?

xiaofei 发表于 2010-12-12 10:27:21

原帖由 reallove 于 2010-12-11 08:39 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
就速度来说,文件存取肯定是最快的,也最稳定的
mudos有支持mysql的版本,但是很不成熟,mudos一直是单线程的,数据库操作的延时会对整个游戏影响很大(除非是本地数据库,但那样还不如文件)
最主要的,适合才好, ...



你没搞错吧,文件存取比数据库快,稳定!

jason 发表于 2010-12-12 10:30:09

原帖由 bluse 于 2010-12-12 10:22 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
MUDOS不是GNU开源项目么?

linux kernel 还是开源的呢,全世界有多少人有资格成为他的维护者
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